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소개
괴물에게 점령당한 도시에서 특수부대원 라이라가 생존자를 구출하며 사건의 진상을 파헤치는, 탐색형 RPG와 횡스크롤 액션 전투를 결합한 MSX2 호러 어드벤처 사령전선입니다.
맵이 상당히 넓은데 돌아다니며 부상자나 시민이 있으면 구조하여 교회에 데리고 가는 것이 기본입니다.
전투는 랜덤으로 일어나며, 직접 칼로 찌르고 총을 쏘며 움직여서 적을 죽이는 액션형입니다.
전투가 빈번한데가 맵이 넓어서 난이도가 높습니다. 치트를 준비했는데 너무 치명적으로 난이도를 낮추는
치트라서 부득이 치트 없는 롬과 치트롬을 구분하여 올립니다.
■ 실행하는 법 ★매퍼를 반드시 지정하세요
512 KB 코나미 SCC 매퍼 롬입니다. 에뮬에서 실행은 Yamanooto 매퍼로 해주세요.
openmsx -machine Panasonic_FS-A1F ^
-carta Siryousensen_KR.rom -romtype Yamanooto
· -romtype 을 빼면 자동 인식이 «플래시 없는» 매퍼로 잡아,
게임은 돌지만 저장이 남지 않습니다.
· Yamanooto 대신 KonamiUltimateCollection 도 됩니다.
화면만 보실 거라면 KonamiSCC 로도 뜹니다(저장은 안 됩니다).
· blueMSX 등에서는 롬 타입을 «Konami SCC» 로 지정하세요.
실기에서는 야마노오토 · Konami Ultimate Collection ·
MegaFlashROM SCC+ 같은 플래시 카트리지에 구우시면 됩니다.
■ 세이브 ★원본과 방식이 다릅니다
원본은 카트리지 안의 SRAM 에 저장합니다. 한글판은 그 자리를 쓰지 않고
이렇게 합니다.
① 카트리지 **플래시**에 굽습니다 (야마노오토 등)
② 플래시가 없으면 **FM-PAC / PAC** 의 SRAM 에 담습니다
③ 둘 다 없으면 저장이 안 됩니다
— 게임은 「저장된 데이터가 없습니다」로 그냥 진행합니다
· 플래시에는 8칸이 있고, 다 차면 스스로 지우고 처음부터 다시 씁니다.
저장 횟수 제한은 없습니다.
· 플래시가 있으면 언제나 플래시가 먼저입니다. PAC 을 꽂아 두셔도
플래시 기록이 가려지지 않습니다.
· PAC 에 저장하면 팩의 앞 4 KB 를 씁니다. 한 팩을 여러 게임이
나눠 쓰고 계시면 그 자리의 기록은 덮어쓰게 됩니다.
★에뮬레이터에서는 플래시 내용이 «롬 파일 이름» 기준으로 보관됩니다.
롬 이름을 바꾸거나 다시 만들면 예전 기록이 안 딸려옵니다.
■ 무엇이 바뀌었나
· 대사와 안내문이 한국어로 나옵니다.
· 커맨드 메뉴(대화·조사·줍기·소지품·무기·상태·PS제거·취침·
불러오기·저장)와 상태창·소지품창·무기창이 한국어입니다.
· 타이틀 화면의 한자 네 글자 아래에 「사 령 전 선」이 붙습니다.
· 대사를 넘기고 무기창을 닫을 때 원래는 SHIFT 만 들었는데,
스페이스로도 되게 했습니다. SHIFT 도 그대로 됩니다.
· 롬 매퍼가 코나미 SCC 로 바뀌었습니다. 플래시 카트리지에 구워
세이브까지 되게 하기 위해서입니다.
· 세이브가 카트리지 플래시 또는 PAC 으로 갑니다 (위 절 참고).
· 한글을 담느라 롬이 256 KB 에서 512 KB 로 커졌습니다.
치트
INS 한 번 누르면 켜짐. 다시 누르면 꺼짐. 적에게 맞아도 체력이 안 깎입니다
DEL 누르면 내 공격을 맞은 적이 한 방에 죽음
F5 누르고 있는 동안 필드를 걸을 때 전투가 안 걸림
업데이트 이력
3개 버전- v1.3사령전선 한글패치↓ 739
- 메뉴명 오역 수정 (줍기 -> 데려가기, PS제거 -> PS처리), 영문 픽셀 위치 조정
- v1.1사령전선 한글패치↓ 6
- 메뉴명 오역 수정 (줍기 -> 데려가기)
- v1.0사령전선 한글패치↓ 10