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● 배포중v1.0MSX2RPG디스크 3장

룬 워스 -흑의의 귀공자

ルーンワース 黒衣の貴公子

T&E SOFT1990최종 갱신 2026-08-27누적 다운로드 457

스크린샷

1 / 12한글판 실제 화면
룬 워스 -흑의의 귀공자 스크린샷01
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룬 워스 -흑의의 귀공자 스크린샷

소개

MSX에서 한글의 아름다움이 유독 돋보일 게임이라고 생각합니다.

오프닝부터 엔딩까지 모든 대사를 한글로 마쳤습니다만,

혹시 한글이 나오지 않는다거나 기타 게임에서의 이상 증상이 있을 경우
알려주시면 수정에 큰 도움이 됩니다.

  1. 개선점 (오리지널 원본 디스크 대비)
  • 롬카트리지 화
    디스크를 돌리는 시간이 없습니다. 장면이 바뀔 때마다 기다리던 로딩이 거의 그대로 사라집니다. 부팅도 빠릅니다.
    · 디스크를 갈아 끼울 일이 없습니다. 원판은 넉 장을 오가야 했지만 네 장을 한 카트리지에 담았습니다. 진행 중에 「디스크를 넣어 주세요」가 뜨지 않습니다.
    · 유저 디스크가 필요 없습니다. 세이브는 카트리지의 플래시(또는 PAC)에 들어갑니다. 빈 디스크를 따로 준비하지 않아도 됩니다.
    · 한글 글꼴을 본체 메모리가 아니라 카트리지의 롬 뱅크에 담았습니다. 그래서 본체 메모리를 거의 쓰지 않고, **메모리가 64KB뿐인 기종에서도 돌아갑니다. (Sony HB-F1XD 에서 확인했습니다)
    · 플로피 드라이브가 없거나 상태가 나쁜 실기에서도 즐기실 수 있습니다.

  • 폰트 크기 크게
    원본의 폰트 크기는 8*10입니다. 일어로서는 작지 않은 크기이지만,
    한글로서는 애매한 크기입니다. 게임이 시원시원한 면이 있는 반면 한글이 작으면 답답해지는 느낌이 듭니다.
    일어 본연의 크기보다 더 큰 한글 폰트를 사용하기 위해 렌더러 자체를 수정하여 큰 한글로 시원하게 나오도록 조정하였습니다.

  • 기능 개선 대사 빨리 넘기기
    이 게임의 결정키는 space와 x키에 대응하고, 스테이터스/취소키는 ESC와 Z키에 대응합니다.
    대사를 빠르게 넘기려면 z키와 스페이스 또는 X키를 같이 눌러야 넘어가는데 이게 은근히 조작이 불편했습니다.

=> 스페이스를 눌러주는 동안 대사속도가 빨라지게 적용했습니다.

  1. 세이브 관련

실기에서는 플래시 카트리지 세이브를 지원하고, 해당 조건이 안될때에는 (MMC/SD V4 등에서의 실행)
PAC으로 자동감지 세이브/로드 합니다. (여관에서 저장하고 타이틀에서 게임시작하면 추후 여관에서 문을 박차고 등장하며 시작) => PAC이 없으실 경우 V4에서 세이브는 불가합니다.

롬 하나로 두 가지를 다 씁니다. 카트리지에 플래시가 있으면 플래시에,
없으면 PAC 으로 알아서 넘어갑니다. 따로 판을 나누지 않았습니다.

  • 실기에서 돌리실 때

AMD 계열 플래시 칩을 쓰는 카트리지면 그 플래시에 저장합니다.
32칸을 돌려 쓰고, 다 차면 지우고 다시 씁니다 — 저장 횟수 제한이 없습니다.
플래시가 없는 물건(MMC/SD V4 의 메가램 모드 등)이면 PAC 으로
넘어갑니다. 그때는 PAC / FM-PAC 을 반드시 같이 꽂으셔야 합니다.

★플래시도 PAC 도 없으면 저장할 데가 없습니다. 게임이 멈추지는
않지만 플레이어 등록이 안 되므로 게임을 시작할 수 없습니다.
MMC/SD V4 하나만 꽂고 돌리시면 이 경우입니다 — 타이틀까지는
뜨는데 이름을 못 만듭니다.

  • 에뮬레이터에서 돌리실 때

     야마노오토(Yamanooto) 매퍼를 지원하는 에뮬을 쓰시고, 반드시 그 매퍼로
실행하십시오.
openMSX 와 blueMSX+ (최신 버전) 가 지원합니다.

openmsx -machine Panasonic_FS-A1GT -carta RW_KR_v1.rom -romtype Yamanooto

매퍼를 안 맞추면 플래시가 없는 것으로 보여 세이브가 PAC 으로 넘어갑니다.
     그때는 FM-PAC/PAC 확장을 같이 얹으셔야 저장이 됩니다.

· PAC 에 저장할 때는 PAC / FM-PAC 의 SRAM을 씁니다.
PAC 은 여러 게임이 나눠 쓰는 물건이라, 아래 배정표에서 제 몫으로
정해 둔 구역만 씁니다. 그 구역에 무엇이 있든 덮어씁니다.
배정표를 지키는 다른 한글판은 각자 다른 자리라 서로 부딪히지 않지만,
배정표 밖의 게임이 그 자리를 쓰고 있었다면 그 자료는 지워집니다.

    PAC(8 KB) 배정표 — 제가 한글화한 것들이 나눠 쓰는 자리입니다.

0x0000~0x080F 진 마왕 골베리우스 한글판
0x0810~0x08EF 비어 있음
0x08F0~0x10F7 ★룬워스 한글판 (서명 8 B + 세이브 2 KB)
0x10F8~0x14FF 파이널 판타지 한글판
0x1500~0x1FFD 시공의 신부 한글판

서명은 RWKR2026 여덟 글자이고 0x08F0 에 놓습니다. 그 뒤 2 KB 가
세이브입니다. 아까운 PAC 이라면 미리 백업해 두시는 편이 안전합니다.
· 에뮬레이터의 플래시 세이브는 롬 파일 이름 기준으로 따로 보관됩니다.
파일 이름을 바꾸거나 롬을 다시 만들면 딸려오지 않습니다. 에뮬레이터에서는
세이브 스테이트를 함께 쓰시길 권합니다.
· 어디에 읽고 썼는지는 「준비」 창 제목에 나옵니다.

준비 ← 아직 모릅니다 (세이브를 한 번도 안 만졌을 때)
준비 ROM ← 카트리지 플래시
준비 PAC ← PAC / FM-PAC 의 SRAM

세이브가 없는 첫 화면에서는 어디에 쓰게 될지 써 봐야 알기 때문에
아무것도 안 붙입니다. 한 번 저장하거나 불러오면 그때부터 붙습니다.

C-BIOS · 레트로아크(RetroArch) 코어에 대하여
들어오는 문의중 전부가 이 환경에서 실행법입니다만=> 문의 대응이 어렵습니다.

이 패치는 실제 MSX2 BIOS(일본판 롬)를 얹은 openMSX 와 실기에서만
검증했습니다. 에뮬레이터에 기본으로 들어 있는 C-BIOS 나 레트로아크의
MSX 코어로 돌리시면 화면·소리·세이브가 제대로 안 나올 수 있습니다.
C-BIOS 는 원래 BIOS 를 완전히 대신하지 못하고(한자·디스크·확장 슬롯 처리가
다릅니다), 코어마다 매퍼와 카트리지 지원도 제각각입니다.

그 환경에서 생기는 문제는 제가 재현할 수 없어 도움을 드리기 어렵습니다.
문의 주셔도 「실제 BIOS 로 다시 해 보십시오」 말고는 드릴 말씀이 없습니다.
openMSX 나 blueMSX+ (최신 버전) 에 일본판 MSX2 BIOS 를 넣고 쓰시길 권합니다.

  • 이 게임은 일반적인 RPG의 공식인 경험치에 따른 능력 성장이 아닌
    아이템에 의한 성장을 기본으로 합니다. 따라서 전투를 아무리 해도 성장과는 무관하기 때문에
    오히려 보물상자 탐색과, 중요한 인물과의 회화 이벤트에 주력하셔야 합니다.

공략이 없다면 상당히 진행이 어렵기때문에,
메인 공략은 아래 A 링크를 참고하시고 맵과 관련된 공략은 B링크를 참고하시어
진행하시면 좋습니다.

A : https://www.msx.org/forum/msx-talk/software/rune-worth-full-walkthrough

B : https://w.atwiki.jp/runeworth123/

업데이트 이력

1개 버전
  1. v1.0룬워스 ROM버전↓ 457

이 작업의 개발기록

1편

댓글

7
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아돌크리스틴2001:e60:*
한글패치가 되면 정말 좋겠다 생각했던 작품이었는데, 너무 기대됩니다. 고생이 많으십니다 ㅠ
와우119.70.*.*
롬 버전이라 정말 게임하기도 편하고 쉬울거 같습니다 둘러보니 진짜 능력이 어마무시하시네요 감사합니다
재규어군61.254.*.*
추억의 MSX 게임들 감사합니다! 패치 적용 후 처음 타이틀에서 게임데이터를 성과 이름으로 작성완료 하고 시작해도 왜 데이터가 없다고 뜰까요?
selicaADMIN
실행환경이 어떻게 되시나요?
에뮬 실행이시면 yamanooto 매퍼로 선택하셔야 합니다. 본문 참고부탁드려요~
재규어군61.254.*.*
MSX 에뮬이 생소해 yamanooto 구동방식을 구글링+제미나이로 찾아서 성공했습니다, 감사드립니다 ^^
카르페호현2001:2d8:*(수정됨)
PACV랑 FM-PAC이 있는데 플레이어 등록이 안됩니다. X2 전면에 V4 후면 확장슬롯에 PACV, FM-PAC 있습니다.,
selicaADMIN
네, 지금 판에서는 안 된다고 보셔야 합니다. 확장기 뒤에 꽂힌 PAC 은 설계상 **아예 안 봅니다.**
확장 슬롯의 부슬롯 레지스터는 `0xFFFF` 한 바이트인데, 그걸 만지려면 **그 슬롯을 페이지3 에 걸어야** 합니다. 그런데 우리 세이브 루틴과 **스택이 바로 그 페이지3 RAM** 에 있습니다. 잘못 건드리면 코드와 스택이 동시에 사라져 그 자리에서 죽습니다.

## 자리를 바꾸면 됩니다

> PAC 을 **본체에 직접 꽂히는 슬롯**으로 옮겨 주세요. 확장기(슬롯 확장 박스) 뒤에 꽂힌 PAC 은 이 패치가 찾지 못합니다.
X2 라면 **전면에 FM-PAC(또는 PAC-V), 후면 확장기 쪽에 MMC/SD V4** 로 바꿔 꽂아 보십시오. 롬 카트리지 쪽은 확장 슬롯에 있어도 잘 돕니다 — 찾지 못하는 것은 PAC 뿐입니다.