본문으로 건너뛰기
셀리카 공방SELICA WORKSHOP 검색

홈 / MSX 한글화 / RPG

● 배포중v1.0MSX2RPG메가롬/디스크 1장

크림슨

クリムゾン

Scap Trust1988최종 갱신 2026-09-04누적 다운로드 427

스크린샷

1 / 8한글판 실제 화면
크림슨 스크린샷01
플레이

← → 이동F 전체화면Esc 닫기썸네일 클릭 · 모바일 스와이프

크림슨 스크린샷

소개

어릴때 열심히 하던 드래곤 퀘스트류의 크림슨입니다. PSG 배경음악이 상당히 좋아서 즐겨했던 기억이 있네요

Scaptrust라는 세계최초(?)의 게임사 연합이 XTAL SOFT의 크림슨을 MSX로 이식한 것으로 해당 연합체의 이름으로 출시되었습니다.
연합 8개사 = 크리스탈 소프트, System SACOM, 시스템 소프트, 싱킹 래빗, 허밍버드 소프트, BPS, Bothtec, 마이크로캐빈

이후에 크림슨2와 3도 모두 MSX 디스크 게임으로 발매되었지만 2와 3는 ScapTrust 프로젝트와 무관한 XTAL 독자의 작품으로 발매되어 ScapTrust의 출시 작품 영역에 넣지 않게 됩니다.

■ 무엇이 바뀌었나

· 게임 안의 글을 한국어로 옮겼습니다 — 오프닝, 대사, 메뉴, 상태창, 도구와 무기 이름,
몬스터 이름, 상점 / 여관 / 교회, 저장과 불러오기, 엔딩까지.
· 타이틀 화면에 한글 제목을 얹었습니다.
· 이름 입력을 알파벳으로 바꾸고 6자로 줄였습니다.
(원판은 가나 8자라 한글 이름을 넣을 수 없습니다)
· 조사(은/는, 이/가, 을/를, 와/과)가 앞말의 받침에 맞춰 갈라집니다.
「단검을 사용했다」 / 「나무 방패를 사용했다」처럼, 이름·아이템이 무엇이든
맞는 조사가 나옵니다.
· 글자 간격이 8 -> 9픽셀이 되어 한 줄이 21자입니다.
· 대사를 빨리 넘길 수 있게 했습니다 (아래 「조작」).
· 세이브를 플래시 카트리지에도 쓸 수 있게 했습니다. 원판은 PAC / FM-PAC 의
SRAM 만 썼습니다. 플래시가 있으면 그쪽에, 없으면 PAC 에 저장합니다 (아래 「세이브」).

· 게임 진행, 난이도, 적 능력치, 그래픽과 음악은 원판 그대로입니다. 손대지 않았습니다.
경험치 · 획득 금액 · 조우 확률 어느 것도 손대지 않았습니다.

■ 조작 — 원판과 같습니다. 하나만 더 있습니다

· 이동 · 메뉴 · 전투 조작은 원판 그대로입니다. 바꾼 것이 없습니다.

· ★대사를 읽는 동안 스페이스를 누르고 있으면 빨리 넘어갑니다.
한 줄을 다 보여준 뒤 다음 줄로 갈 때 원판은 0.5초(30프레임)를 기다립니다.
스페이스를 누르고 있으면 그 기다림과 글자 지연을 건너뜁니다.
- 누르고 있는 동안만 빨라집니다. 손을 떼면 원래 속도로 돌아옵니다.
- 대사를 저절로 넘기지는 않습니다. 넘기는 것은 원판대로 직접 누르셔야 합니다.
(그래서 눌러 둔 채로 지나쳐 못 읽는 일은 없습니다)
- 이미 읽은 대사를 다시 지나갈 때 편합니다.

· 이름 입력은 알파벳 6자입니다. 원판은 가나 8자라 한글을 넣을 수 없었습니다.

■ 세이브 — 어디에 남고, 무엇이 필요한가

· ★배포하는 롬에는 세이브가 들어 있지 않습니다. 처음 켜면 저장된 데이터가
없는 상태에서 시작합니다. (누가 놀던 진행이 딸려오는 일은 없습니다)

· 세이브는 롬 파일이 아니라 카트리지에 씁니다. 둘 중 하나가 있으면 됩니다.

    ① 플래시 카트리지 (야마노오토 등)   -> 권장. **롬 안의 마지막 8KB** 를 씁니다.
    ② PAC / FM-PAC 의 SRAM             -> 플래시가 없을 때 이쪽에 씁니다.

저장할 때 ① 을 먼저 보고, 없으면 ② 를 봅니다. 불러올 때도 같은 순서입니다.
둘 다 없으면 「저장 장치가 없습니다」라고 알려 드립니다 —
이때는 저장을 못 하니 에뮬레이터의 세이브 스테이트를 쓰시는 편이 낫습니다.

· openMSX 에서 ① 을 쓰시려면 -romtype Yamanooto,
② 를 쓰시려면 -romtype KonamiSCC -ext fmpac 로 띄우세요.

· ★openMSX 는 플래시 내용을 롬 파일 이름 기준으로 따로 보관합니다.
롬 이름을 바꾸거나 롬을 다시 만들면 세이브가 안 딸려옵니다. 이름을 그대로 두세요.
(보관 자리: [문서] - openMSX - persistent - roms - Crimson_kr.rom)

· 저장 횟수 제한은 없습니다. 실기 플래시에서는 저장할 때마다 섹터를 지우고 다시
쓰므로 몇 번이든 됩니다.
· ★세이브 자리가 롬 파일 안(마지막 8KB) 이라 딱 512KB 플래시 하나로 됩니다.
지워지는 범위도 롬 안에서 끝나므로, 이 롬 뒤(512KB 이후)에 다른 게임을 구우셔도
됩니다. 롬을 다시 구우면 세이브 자리도 0xFF 로 정리되어 처음 상태가 됩니다.

· 세이브 칸은 하나입니다. 저장하면 이전 것을 덮어씁니다. 원판과 같습니다.

· 문제를 발견하시면 어느 화면이었는지 알려 주시면 도움이 됩니다.

공략

1
  • 전체 맵과 상세 공략messyroom.sakura.ne.jp열기 ↗

업데이트 이력

1개 버전
  1. v1.0크림슨↓ 427

댓글

1
가입 없이 작성할 수 있습니다. 비밀번호로 본인 글을 수정·삭제할 수 있어요.
오옷119.70.*.*
야밤에 이런 선물을 주시다니 감사합니다

정말 좋은게임 많이 작업해주시고 소개해주셔서 그저 감사드릴뿐입니다